不选择等于失去所有机会。
不选择同样要付出代价,后果可能比任意选择还严重。
对自己看的透彻了,还得想些对付自己的办法,才能收到实效。
月度归档: 2006 年 4 月
在最后的10分钟提交了作业
protege的OWL推理。理论上是挺好玩的,但是那些表达式还是挺烦人的。
谁能读懂这个?
Class(a:cow partial a:vegetarian)
DisjointClasses(unionOf(restriction(a:part_of someValuesFrom (a:animal)) a:animal)
unionOf(a:plant restriction(a:part_of someValuesFrom (a:plant))))
Class(a:vegetarian complete intersectionOf(
restriction(a:eats allValuesFrom (complementOf(restriction(a:part_of someValuesFrom (a:animal)))))
restriction(a:eats allValuesFrom (complementOf(a:animal))) a:animal))
Class(a:mad+cow complete intersectionOf(a:cow
restriction(a:eats someValuesFrom (intersectionOf(restriction(a:part_of someValuesFrom (a:sheep))
a:brain)))))
Class(a:sheep partial a:animal
restriction(a:eats allValuesFrom (a:grass)))
角色设计的方法
http://www.uigarden.net/chinese/jue-se-she-ji-de-fang-fa
在我们着手开始内部网(译者注:本文中提到的内部网一词,指的是企事业单位中内部网中的在线应用,不是指硬件构架)或网站设计项目时,最重要的一点是了解用户需求。只有如此才有可能确定出产品功能和特色,最后保证项目的成功;也只有如此,才有可能保证设计出来的东西可以服务于不同级别和具有不同目标的用户。
了解和确定用户需求的方法有很多,比如可用性测试、用户采访、与商业利益相关者(business stakeholders)进行讨论、进行问卷调查等。不过,现在有一种方法越来越受欢迎和认可,这就是角色(persona):通过使用用户的原型来指导网站解决方案的设计和未来规划。
本文主要讲述角色是什么、运用角色的好处、对常见的反对观点的回答、以及如何创建角色的实践步骤。本文的主要目的是介绍角色,为以前没有使用过这个工具的人讲述足够的相关知识,看过本文后,您应当能够独立开始创建角色。如果您想了解更多的知识和信息,还有很多资源可以利用,尤其是Cooper交互设计公司 的Alan Cooper和他的同事的一些文章和项目。正是Alan本人,在80年代早期第一次提出并创建了为软件研发而使用的角色。
China president at Gates house, not White House
SEATTLE–The first lavish dinner of China President Hu Jintao’s historic visit to the United States next week will be in a big, secure house in Washington where the host is one of the world’s most powerful men.
The White House? No.
It won’t be in Washington D.C., but Seattle, and the Tuesday dinner will be held at the $100 million lakeside mansion of Microsoft founder and the world’s richest man, Bill Gates.
The approximately 100-person guest list is a who’s who of the U.S. Pacific Northwest power elite, including Starbucks Chairman Howard Schultz and Washington state Gov. Christine Gregoire, said event organizers.
恩,最近正在看howard的自述。。。这哥们怎么也这么火了
什么叫做浪费生命
远程调试网站,等待保存10秒钟,等待刷新10秒钟。
抑郁的人
http://www.oursci.org/ency/medi/036.htm
“精神病医生问我是否想自杀,我迟疑了一下说是的。但我没对他详细说明,因为没有这个必要。在我眼里,到处都是我自我毁灭的工具。可以用房顶或房外的枫树上吊,可在汽车间吸入一氧化碳,可以用浴盆接被我割开动脉后的血液。……我还想着其它的死亡方式,心脏病突发死亡来得突然,可以免除我自杀的罪名。我还幻想穿短袖衬衣长时间的在树林里散步,使自己因长时间受冷而得肺炎……这些可怕的幻想,让正常人恐惧,而对心情极度沮丧的我则是极具诱惑力的梦想。”
——willam Styrom
按WHO(世界卫生组织)的估计,全球每秒钟就有1个人自杀,而每20秒则有1个人自杀成功。而我国的相关统计资料显示我国每两分钟有9人自杀,其中1人成功。嗯就在你看到这句话的时候,在我国大约有两个人已经自杀了。自杀似乎是人类才有的行为,虽然媒体上不时出现动物自杀的报道,但科学界对此还无定论。生命的基本特征就在于生生不息,所以自杀这种现象,尤其年轻人的自杀是非常让人难以理解的。
我们都经历过人生的失败、挫折和危险的青春期,不可避免的几乎所有人均会在某时某地体会过沮丧和深深的失落,甚至或多或少或真或假的考虑过结束自己的生命以摆脱烦恼。不过我们中绝大多数人都安然无恙的继续着自己的生活。当我们摆脱往日的阴影或者忘记了过去岁月中的心灵磨难,我们往往发现我们已经不能明白为什么要有那样的想法,那些在过去的岁月中曾经牢牢抓住我们的念头,在不知不觉中变得如此的不足轻重。我们通常会自嘲自己,而忘记了曾经面临的极大危险。我们不自觉的避开心灵的疾病而更加重视机体,这和我们的文化有关,我们都希望通过自己的努力而矫正自己的心灵。但是如果我们缺乏对它的正确认识,矫正将无从谈起。
最常见的心灵疾病是抑郁症,以至于它常被称为“精神感冒”,据专家估计我国目前大约有2600万抑郁症患者。抑郁症是一种最常见的情绪障碍,我们的情绪大致可分为五个状态:“躁狂——轻躁狂——正常情绪——心境不良——抑郁”,多数时候我们的情绪在中间三种状态间波动,但如果我们因为种种原因而长时间处于抑郁状态时,就可能发展成抑郁症。据分析,六成甚至更多的自杀者因抑郁症而自杀,我们完全可以认为是抑郁症杀死了他们。抑郁不仅影响心灵的健康,而且对身体的健康也十分不利,长时间抑郁的人更容易患上心脏病、癌症和糖尿病。 继续阅读“抑郁的人”
市场经济悖论
市场经济是由消费者决定的。哪个商家的商品更好,就能得到更多的购买者,从而使市场向更好的商家倾斜,而驱逐较差的商家。
而实际的情况呢?以我有限的观察看来,现在的消费者们不是选择很多,而是没得选择。商品同质化严重,在某些商品上,出现想花钱都没地方花的感觉;而在另外一些商品领域(房地产),无处寻找可以购买的商品,因为各个商家价格一致飚高。所以才有这句话:房地产中卖房的是甲方,买房的是乙方。别嫌贵,我还不卖给你呢!
御用2.0工具
如何才能去做喜欢的事
http://www.wanglianghome.org/zh_CN/translation/HowToDoWhatYouLove.html
全文请看链接。
喜欢一件事才能做好它,这可不是什么新想法,用4个字概括:”Do what you love.”(“做你喜欢的事”)。然而,知易行难。
小时候没有人告诉我们这些。当我还是个孩子的时候,以为工作和娱乐截然不同。生活分成两部分:有时候大人给点活干;剩下的时间就去玩,随心所欲。偶尔,大人让做的事居然挺有趣,而玩也会有不开心的时候,比如摔倒受伤。但这种情况不多见,通常,干活都没啥意思。
既然上学是为了工作,那它肯定也很枯燥。
生活有工作和娱乐两种状态,相应地,人被分成两种,大人和孩子。大人要辛苦地工作,孩子虽然不用工作,但他们得去学校学做一些简单的事,为将来打基础。就像孩子们不喜欢学校一样,大人们也都不爱工作,这似乎显而易见。
老师尤其相信工作没有乐趣可言,这并不奇怪,因为绝大多数教师没体会过教书的乐趣。就像孩子们不能玩躲球游戏(dodgeball),非要背各个省的省会一样,老师也不得不看着这些孩子,不能躺在海滩。谁都不能想干什么就干什么。
这么说并不代表我认为允许孩子自做主张是对的,他们总得学会点什么。但是,如果大人告诉孩子“工作不都是这么枯燥,现在之所以要做些很闷的事,恰恰是为了以后可以选择能带来乐趣的工作”[1]是不是效果更好呢?
在我9岁或者10岁的时候,父亲曾告诉我,只要我喜欢,长大了干什么都行。这话我记得很清楚,因为听起来好像有人告诉我水是干的一样怪异。虽然我不敢肯定父亲想告诉我什么,但肯定不是说工作能像娱乐一样带来乐趣。过了好多年,我才弄明白这一点。